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[게임] 삼국지 전략판 공략/전법 기초

삼국지 전략판 전법 S급 (2부) (무과금이더라도 참고!)


전투형(45개)

목표 무기 단일 / 다수 책략 단일 / 다수 제어 버프  원조 치료
효과 무기 공격 / 피해 책략 공격 공포 상태
혼란 상태 등
속성 증가
면역
피해 분담
디버프 해제
병력 회복
패시브   *병무상세
(전풍, 축융부인)
*유혹(견희, 대교) *문무겸비
(종회, 등애)
*사별삼일
(여몽)
*절대반격
(여령기)
-기/방/창
  *병력소집
(서황, 원소)
병종       *대극사
(장합)-창
*백이병
(진도)-창
*등갑병
(올돌골)-방
*백마의종
(공손찬)-궁
*호표기
(조순)-기
*무당비군
(왕평)-궁
*함진영
(고순)-방
*서량의 철기
(마등)-기
   
진법       *팔문금쇄진
(조인)
*봉시진
(악진, 황월영)
- 기/방/창
   
지휘     *대설전(제갈량)
*꺽인 기세
(진군, 손견)
*수이필고
(조식, 정욱)
*기세등등
(안량, 조비)
*꿈 속의 처단(조조)
*의심소열
(유비)
*잠피기봉
(방덕, 서서)
   
액티브 *천하무적(마초, 허저)
*일망타진(관우, 조운)
*일제사격
(황충,하후연)-궁병
*분노한 창(장비)
-궁병 제외
*와신상담(손권)
*적진 함락
(손책, 문추)
*맹렬한 불길(육손)
*의심암귀
(우길, 좌자)
*사면초가
(순욱, 이유)
*불난 데 부채질
(주유, 황개)
*침사결수
(곽가, 법정)
*유인책(화웅, 사마휘)
*황천태평(장각)
*경국의 미인
(초선)
*혼비백산
(소교, 채문희)
*병봉
(장소, 맹획)
  *관우의 상처
(화타)
일반공격            
돌격 *극악무도(동탁)
*일기당천(여포)
*적진습격(감녕)-기병
*극적제승
(우금, 정보)
  *적군 제압
(전위, 태사자)
   

버프(18개)

문무겸비(종회, 등애) 자신 패시브 / 100%
- 전투 중, 자신이 책략 피해를 줄 때마다 지력 30 증가, 최대 5회 중첩 가능(지력 최대 150 증가)
- 전투 중, 자신이 무기 피해를 줄 때마다 무력 30 증가, 최대 5회 중첩 가능(무력 최대 150 증가)
사별삼일(여몽) 자신 패시브 / 100%
- 전투 시작 후, 3번째 턴까지 일반 공격 불가,
- 30%의 확률로 모면 효과 획득
- 4번째 턴에 자신의 지력 68 상승
- 4번째 턴에 적군 3명에게 책략 피해 부여(피해율 180%, 지력의 영향) [지력]
절대반격(여령기)-기/방/창 자신 패시브 / 100%
- 전투 중, 자신이 무기 피해를 받을 때마다, 무력 6 증가, 최대 10회 중첩 가능(무력 최대 60 증가)
- 5번째 턴의 중첩 횟수에 따라, 적군 3명에게 무기 피해 부여(피해율 120%, 매번 피해율 14%증가) [무력]
호표기(조순)-기 아군 3명 병종 / 100%
- 기병이 용맹한 호표기로 진급
- 아군 3명의 무력 40 증가
- 전투 시작 후, 3번째 턴까지 아군 3명의 돌격 전법 발동률 10% 증가
- 조순이 해당 전법 보유시, 추가로 무력에 따라 발동률 증가
서량의 철기(마등)-기 아군 3명 병종 / 100%
- 기병이 승승장구하는 서량의 철기로 진급
- 전투 시작 후, 3번째 턴까지 아군 3명의 회심(발동시 무기 피해 100%증가)확률 25%증가
- 마등이 해당 전법 보유시, 속도에 따라 회심 확률 증가
등갑병(올돌골)-방 아군 3명 병종 / 100%
- 방패병이 매우 견고한 등갑병으로 진급
- 아군 3명의 받는 무기 피해가 24% 감소(통솔의 영향)하지만,
연소 상태 시, 턴마다 병력 손실 추가(피해율300%)
- 올돌골이 해당 전법 보유시, 연소 상태의 병력 손실 감소(피해율250%)
함진영(고순)-방 아군 3명 병종 / 100%
- 방패병이 일사천리의 함진영으로 진급
- 아군 3명의 무력, 통솔 22 증가
- 전투 시작 후, 3번째 턴까지 구급 상태 획득 [치료]
= 피해를 받을 시 30%의 확률로 치료 획득(치료율 60%, 지력의 영향)
- 고순이 해당 전법 보유 시, 통솔에 따라 치료율 추가 증가
대극사(장합)-창 아군 3명 병종 / 100%
- 창병이 종횡무진하는 대극사로 진급
- 아군 3명 무력 14 증가
- 일반 공격 시, 35%의 확률로 적군 1명에게 무기 피해 부여(피해율 (122%)
- 장합이 해당 전법 보유 시(=지휘관), 발동률 40% 증가
백이병(진도)-창 아군 3명 병종 / 100%
- 창병이 필승하는 백이병으로 진급
- 아군 3명이 일반 공격 후, 40%의 확률로 목표에게 추가 책략 공격 1회(피해율 110%, 지력의 영향)
- 진도가 해당 전법 보유 시, 책략 공격 강화(피해율 130%, 지력의 영향)
백마의종(공손찬)-궁 아군 3명 병종 / 100%
- 궁병이 궁마에 능숙한 백마의종으로 진급
- 부대의 행군 속도 50% 증가
- 아군 3명이 2번째 턴까지 선공(우선 행동) 획득
- 아군 3명이 2번째 턴까지 액티브 전법 발동률 10% 증가
- 공손찬이 해당 전법 보유 시, 속도에 따라 발동률 증가
무당비군(왕평)-궁 아군 3명 병종 / 100%
- 궁병이 백발백중의 무당비군으로 진급
- 아군 3명의 통솔, 속도 22 증가
- 1번째 턴에 적군 2명에게 중독 상태 부여
= 턴마다 지속 피해(피해율 80%, 지력의 영향)
- 3턴 지속
- 왕평이 해당 전법 보유 시, 적군 3명에게 중독 상태를 부여하지만, 피해율 감소(피해율 66%, 지력의 영향)
팔문금쇄진(조인) 적군 2명 진법 / 100%
- 전투 시작 후, 3번째 턴까지 적군 2명이 주는 피해 30% 감소(지력의 영향)
- 전투 시작 후, 아군 주장이 선공(우선 행동) 획득
봉시진(악진, 황월영)-기/방/창 아군 3명 진법 / 100%
- 전투 중, 아군 장이 는 피해 30% 증가
- 전투 중, 아군 주장이 는 피해 20% 증가
--
- 전투 중, 아군 장이 는 피해 15% 감소
- 전투 중, 아군 부장이 는 피해 25% 감소
꿈 속의 처단(조조) 자신 지휘 / 100%
- 전투 시작 후, 2번째 턴까지 자신이 주장이면, 랜덤의 부장이 자신의 피해 40% 분담
- 3번째 턴부터 자신이 행동시, 디버프가 있으면, 50%의 확률로 전투 종료 때까지 반격 상태 획득(피해율 150%)
의심소열(유비) 아군 3명 지휘 / 100%
- 전투 중, 치료 효과를 부여할 때, 목표가 받는 액티브 전법 피해가 14%(지력의 영향) 감소
- 1턴 지속
- 자신의 병력이 처음으로 40% 미만일 때, 아군 3명이 피해를 받으면 50% 분담
- 1턴 지속
잠피기봉(방덕, 서서) 아군 2명 지휘 / 100%
- 전투 시작 후, 3번째 턴까지 아군 중 지력이 가장 높은 장수가 받는 무기 피해 40% 감소(지력의 영향)
- 전투 시작 후, 아군 중 무력이 가장 높은 장수가 받는 책략 피해 40% 감소(지력의 영향)
병봉(장소, 맹획) 아군 2명 액티브 / 35%
- 자신과 우군 1명이 연격(턴마다 일반 공격 2회 가능) 상태 획득
- 1턴 지속(발동률 35%)
적군 제압(전위, 태사자) 적군 1명 돌격 / 45%
- 일반 공격 후, 랜덤 적군 1명의 통솔과 지력 100 감소 [디버프]
- 2턴 지속
- 자신이 부장이면, 추가로 아군 주장이 방어 2회 획득
= 피해 면역 가능
- 2턴 지속

치료(2개)

병력소집(서황, 원소) 자신 패시브 / 100%
- 전투 중, 자신이 휴식 상태를 획득
= 턴마다 일정 병력 회복(회복률 124%)
관우의 상처(화타) 단일 아군(1명) 액티브 / 40%
- 병력 손실이 가장 많은 단일 아군 대상의 디버프 해제병력 회복(치료율 256%, 지력의 영향)